2 Comments

  1. Kévin Drure
    26 avril 2018 @ 12 h 57 min

    Je veux plein d’articles comme ça, c’est cool d’avoir un résumé de l’actualité et des choses à venir dans l’industrie 😉

    Ca serait bien d’aborder les features d’Unity 2018 ou un retour d’expérience à l’occasion de sa sortie, parce que ca a l’air vraiment vénère ce qu’ils ont annoncé , notamment Shader Graph.

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